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《战锤:末世鼠疫2》确认支持DX12 加入全新流体系统

  • 时间:2024-05-21 23:19
  • 来源: 游讯
  • 作者:jzc
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    这是一则关于《战锤:末世鼠疫2》的技术动态。从这段描述中,我们可以提取几个关键的信息点:

    1. 开发商信息:

    - 《战锤:末世鼠疫2》的开发商是Fatshark。

    2. API技术支持:

    - 游戏将同时支持DX11和DX12两种API技术。这意味着游戏在图形接口方面具有较高的兼容性,能够适配不同配置和需求的玩家系统。DX11和DX12是微软推出的DirectX系列图形API,分别代表着不同的技术世代,其中DX12相较于DX11在性能上有所优化,能更好地利用多核处理器和显卡资源。

    3. 性能发挥:

    - 官方表示,《战锤:末世鼠疫2》相比前作在性能上有所提升,更能发挥新CPU和GPU的性能。这暗示了游戏在开发和优化过程中注重了硬件性能的利用,可能包括更高效的图形渲染、更流畅的游戏运行等方面,旨在为玩家提供更好的游戏体验。

    综上所述,这则消息主要传达了《战锤:末世鼠疫2》在技术支持和性能优化方面的新进展,显示出开发商Fatshark在游戏技术层面的投入和努力。

    他表示,《战锤:末世鼠疫2》将会比前作运行的更流畅,对CPU和GPU使用优化的更好。

    游戏还支持体现光照/雾。Farshark还为游戏加入了材质流,可以让硬件更好的处理材质,提供更多细节。另外,团队还给游戏加入了全新的流体系统。

    《战锤:末世鼠疫2》确认支持DX12 加入全新流体系统

    《战锤:末世鼠疫2》将拓展第一人称合作类型游戏的界限,预计将于明年第一季度推出。

    《战锤:末世鼠疫2》确认支持DX12 加入全新流体系统

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